﻿// CoroutineServer.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include"CServer.h"
#include<csignal>
#include<thread>
#include<mutex>
#include"AsioIOServicePool.h"
int main()
{
    try {
        auto& pool = AsioIOServicePool::GetInstance();
        boost::asio::io_context io_context;//z这个用来接收连接,收发处理用pool里面的ioc
        boost::asio::signal_set signals(io_context, SIGINT, SIGTERM);
        signals.async_wait([&io_context, &pool](auto, auto) {
            io_context.stop();
            pool.Stop();
            });
        CServer s(io_context, 10086);
        io_context.run();
    }
    catch (std::exception& e) {
        std::cerr << "exception is: " << e.what() << endl;
    }
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
